SAISON 9 phptournois
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abcdefgh

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Nombres de Team: 32
Type: MR12
Equipes de 5 joueurs
Maps:

de_dust2, de_inferno, de_cbble, de_nuke, de_train, de_contra, de_prodigy, de_aztec,de_tuscan

. Tout les matchs devront être enregistrer via SourceTV.
Vous devez nous informez si vous disposez d'un server, pour la disposition des matchs.
zBlock obligatoire
- zBlock obligatoire - fiche d équipe obligatoire + un statut match - tout les joueur banni par nous ne serons pas admit - les last devront être inscris 2 jour avant le match sinon il pourra pas joué - les rates devront être réglé selon le tick du server - Pour être accepter vous devez avoir minimum 1 sur les trois proposer : - site web - fiche clancalendar(avec tout les membre) - fiche esl (avec tout les membre)

1. Définition de Match

- Chaque match est joué sur 2 maps en 2 périodes de 12 rounds. Chaque équipe choisi une map en début de match. Le vainqueur du match est l’équipe qui a marqué 25 rounds gagnants.

- Pour les match à égalité, si les 2 équipes sont à égalité à la fin des 2 périodes, des prolongations de 2 périodes de 3 rounds seront jouées jusqu’à ce qu’un vainqueur soit déclaré, avec 16’000$ au départ.

2. Responsabilités des participants

- Les participants acceptent de ne pas tenter de duper, léser, mentir ou soudoyer les représentants officiels du tournoi.

- Les participants acceptent de ne pas interférer ou communiquer avec d’autres participants qui seraient en cours de match.

3. Déroulement du tournoi

- Les joueurs ne peuvent pas utiliser de logiciel externe au jeu interagissant avec le jeu, ni installer n’importe quelle forme de modification altérant la version du jeu vidéo. Seul les logiciels de communication vocale sont autorisés.

- Déroulement d’un match -

- Les équipes rencontrent leurs adversaires en fonction de la structure et du planning du tournoi.
- Les équipes doivent être présentes avec au moins 3 joueurs actifs au début du match.
- Pour chaque période, les équipes jouent alternativement terroristes et contre-terroristes.
- Les équipes doivent recevoir l’autorisation d’un administrateur de tournoi avant de commencer un match. Le match est démarré par le capitaine d’une des deux équipes, après entente avec son adversaire.
- En dehors des autres joueurs actifs de l’équipe et du coach, les joueurs ne peuvent pas communiquer avec d’autres personnes lors d’un match officiel.
- Les joueurs ne peuvent pas quitter un match officiel en cours.
- Si un des joueurs est involontairement déconnecté de la partie, il doit se reconnecter aussi vite que possible. Les équipes peuvent mettre la partie en pause à la fin du round en cours afin de permettre au joueur de se reconnecter. L’utilisation de pause en dehors de ce contexte est interdite.

4. Infractions au règlement

- Toute forme de tricherie, déconnexion intentionnelle, flooding, attaque de serveur, etc… résultera d’une disqualification immédiate du joueur et de son équipe.

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